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Auteur Sujet: VirtualDub 1.6.8: version STABLE  (Lu 2358 fois)

Sparad0x

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VirtualDub 1.6.8: version STABLE
« le: 04 juillet 2005, 12:18:16 »

VirtualDub 1.6.8 vient de sortir; c'est la première version dite "Stable".
Je vous fais une petite traduction dès que possible ;-)
Et j'espère que j'aurais bientôt l'occasion de faire de même avec VirtualDubMOD :-) Une petite mise à jour ne lui ferait pas de mal ;-)
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GravuTrad

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VirtualDub 1.6.8: version STABLE
« Réponse #1 le: 04 juillet 2005, 12:20:00 »

Oui.

Les auteurs ne voulant avancer qu'avec des versions stables de virtualdub, espérons qu'ils auront le gout de reprendre le développement...
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Ragwe

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VirtualDub 1.6.8: version STABLE
« Réponse #2 le: 04 juillet 2005, 13:00:34 »

Salut,
Qu'est-ce que tu entends par STABLE.
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OliverDivX

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VirtualDub 1.6.8: version STABLE
« Réponse #3 le: 04 juillet 2005, 13:03:00 »

Salut les gars,

Vous m'avez devancer.

Changelog :

Build 23567 (1.6.8, stable): [July 3, 2005]
  [bugs fixed]
  * Fixed occasional crash if display panes are refreshed while editing the
    filter list.
  * Fixed hang if VirtualDub is the active application and attempts to refresh
    the display panes when a display mode switch occurs.
  * Display panes did not always update properly when seeking if Direct3D mode
    was enabled and updating the frame took a lot of CPU time.
  * Direct3D display mode could be activated if checked even if the option was
    grayed due to DirectX support being disabled.
  * Capture: Fixed crash if capture is attempted with audio enabled but audio
    isn't present or is in an incompatible format.
  * Reversed direction of mouse wheel action to be consistent with Windows.
  * Hex editor's Extract Segment command would sometimes extract the wrong
    segment due to repainting the main pane during the extract.
  * CLI interface app didn't exit if console was empty prior to invocation due
    to overzealous Explorer detection. This is now only done if no arguments
    are supplied.
  * Fixed crash in MPEG-1 parser when encountering a pack with a too-short
    length, such as zero.
  * Audio codec errors sometimes reported the wrong source of the error (i.e.
    decompressor vs. compressor).

  [regressions fixed]
  * Pixel shaders were disabled in Direct3D bicubic mode due to debug code
    mistakenly left in.
  * MRU list sometimes didn't resort properly when reopening a recently opened
    file.
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GravuTrad

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VirtualDub 1.6.8: version STABLE
« Réponse #4 le: 04 juillet 2005, 13:49:51 »

Cette version, comme toutes les versions stables d'avery lee (c'est lui qui dit qu'elles sont stables, après surement une floppée de tests et de retours d'utilisateurs et de testeurs), est supposée n'avoir aucun bug par rapport aux fonctions implémentées et contenues dans cette version, à la différence des versions expérimentales, qui elles ne sont pas dénuées de bugs, avérés par l'auteur lui même souvent...
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